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  • 呵护祖国的花朵,由你我共同守护

    时代快速的更替,物质的飞速增长,我们的生活水平更上一层楼,各式各样的生活诱惑渗透进方方面面之中。所谓民以食为天,然而过于不知节制的摄取热量,却又没有很好的输出热能,便很容易引起肥胖问题。 儿童肥胖已经是一个世界性的问题,不但发达国家儿童肥胖的现象普遍存在,而且发展中国家儿童肥胖的患病率也在逐年增加。 中国超重肥胖儿童少年已经达到1200万人,占到世界“胖孩儿”总数的十三分之一。儿童肥胖正在发展成为严重的公共卫生问题。中国学生营养与健康促进会警告说,如果没有及时有效的措施,中国的肥胖率将很快赶超欧美,重蹈其覆辙。 另外,需要注意的是,过去一直认为只有在成人期才有的慢性病,如高血压、糖尿病、血脂异常等,已经在超重肥胖的儿童少年中出现,并且比例也越来越高,慢性病低龄化的趋势越来越突出。超重肥胖儿童少年患高血压的危险是正常体重儿童少年的3~4倍,且他们的血脂已经出现异常,成年后患糖尿病和冠心病的风险也大大增加。 同时,肥胖还会给儿童少年健康带来心理上的负面影响,导致学习能力下降,出现自卑、缺乏自信、抑郁、焦虑等异常心理。 单纯的只因为摄取过多的热量而造成的儿童肥胖问题是不可能的,还有在与他们在闲暇时间的作息安排中有所体现,据统计,全球有大约两亿的儿童把闲暇时间都用去玩电子游戏,其中三分之一的儿童拥有肥胖问题,其肥胖的根源在于缺少运动。 那么,为了解决儿童肥胖的问题同时,有没有可能使他们能够开心运动并达到解决肥胖问题呢?比如,研发出一项可穿戴技术可运用在不同物体和游戏,把虚拟和显示世界相结合,让孩子们在进行运动的同时继续游戏,以此激励他们主动参与运动,从而摆脱肥胖问题。 有统计,每年关于儿童电脑游戏的市场收入(包括销售收入)是95亿美元,而且这个市场在过去的四年中有大于20%的年增长率,综上,可得知此项技术将会拥有广阔的市场前景。

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